Live-Spiel
Die Grundeinstellung. Zuschauer bekommen einen eigenen Link und QR-Code, Spieler treten wie gewohnt bei.
Für Streamer und ihre Fans
Ein Spiel für Streamer, die ihre Fans einbinden wollen: Du und deine Mitspieler schreibt die Wörter, Zuschauer auf dem Handy stimmen über jedes Wort ab und senden Reaktionen. Es eignet sich auch für Wettbewerbe, den Unterricht und Firmenevents. Ohne Konto und ohne Installation.
Live-Spiel erstellen So spielt man online
Du spielst vor der Kamera, die Zuschauer machen direkt im Spiel mit: Sie stimmen ab und reagieren.
Ausgewählte Spieler spielen, die anderen feuern an und entscheiden über zweifelhafte Wörter.
Schüler spielen an der Tafel, der Rest der Klasse schaut zu und stimmt auf dem Handy ab. Mehr für Lehrkräfte.
Ein Wettstreit der Teams vor dem Publikum der ganzen Firma. Mehr zum Teambuilding.
Vom Erstellen des Spiels bis zu den Ergebnissen: was die Spieler tun und was die Zuschauer.
Wenn du ein Spiel erstellst, schalte in den erweiterten Optionen Live-Spiel ein. In der Lobby siehst du dann einen besonderen Link für Zuschauer und einen QR-Code, den du auf einem Beamer zeigen oder an Zuschauer schicken kannst.
Jeder mit dem Link oder QR-Code, ohne Registrierung und ohne eine App zu installieren. Bei jedem Spieler siehst du ein Auge mit der Zahl der Leute, die ihm gerade zuschauen.
Ein Zuschauer wählt einen Spieler aus, dem er folgen möchte, und sieht, was er schreibt. Er kann den Spieler mit einer Reaktion unterstützen.
Bei jedem Wort schaltet ein Zuschauer um, ob es seiner Meinung nach gültig ist. Spieler sehen bei jedem Wort sofort die Summe der Stimmen aller Zuschauer und die Stimmen der Zuschauer werden mit denen der Spieler zusammengezählt, sie entscheiden also gemeinsam über die Gültigkeit der Wörter.
Zu Wörtern können Zuschauer Reaktionen hinzufügen: Herz, Lachen, Daumen hoch, Wut, Überraschung. Spieler sehen sie bei ihren Wörtern und bei ihrem Namen in den Ergebnissen.
Auch Zuschauer stimmen über die Kategorien des nächsten Spiels ab. Der Spielleiter sieht die Stimmen der Spieler und der Zuschauer getrennt und zusammen.
Nur eine Einstellung ist nötig, die anderen helfen, wenn die Übertragung ihr Tempo halten soll. Du findest sie beim Erstellen eines Spiels in den erweiterten Optionen.
Die Grundeinstellung. Zuschauer bekommen einen eigenen Link und QR-Code, Spieler treten wie gewohnt bei.
Nach einer Runde wird über die Wörter abgestimmt. Ein Zeitlimit sorgt dafür, dass der Stream nicht auf Spieler oder Zuschauer wartet, die nicht abstimmen.
Die Runde endet, wenn das Zeitlimit abläuft, nicht nur mit dem STOPP-Knopf. Die Übertragung hat so ein vorhersehbares Tempo.
Die Zahl der Zuschauer begrenzen wir vorerst, in einem Spiel und auf einem Spielserver. Die Funktion ist neu, deshalb sind die Limits niedriger. Wenn wir sehen, dass sie zu niedrig oder zu hoch sind, passen wir sie nach Bedarf an.
Nein. Ein Link oder QR-Code genügt, Zuschauer treten vom Handy ohne Registrierung bei.
Die Stimmen der Zuschauer werden mit denen der Spieler zusammengezählt. Wenn das Spiel von einem Spielleiter geleitet wird, sind die Stimmen der Zuschauer beratend und der Spielleiter entscheidet.
Zeige den QR-Code oder füge den Link für Zuschauer in den Chat ein. Die Spieler spielen auf dem Bildschirm und die Zuschauer stimmen auf dem Handy ab.
In den erweiterten Optionen beim Erstellen eines Spiels (die Option heißt Live-Spiel).